{"id":257,"date":"2023-12-18T13:59:46","date_gmt":"2023-12-18T12:59:46","guid":{"rendered":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/?p=257"},"modified":"2023-12-18T14:21:44","modified_gmt":"2023-12-18T13:21:44","slug":"de-la-forge-au-feu-levolution-du-studio-fromsoftware-de-sa-creation-a-aujourdhui","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/2023\/12\/18\/de-la-forge-au-feu-levolution-du-studio-fromsoftware-de-sa-creation-a-aujourdhui\/","title":{"rendered":"De la Forge au Feu : L&#8217;\u00e9volution du Studio FromSoftware, de sa cr\u00e9ation \u00e0 aujourd&#8217;hui"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"469\" height=\"262\" src=\"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-16.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-259\" srcset=\"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-16.png 469w, https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-16-300x168.png 300w\" sizes=\"(max-width: 469px) 100vw, 469px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Depuis sa cr\u00e9ation en 1986, le studio japonais <em>FromSoftware<\/em> a connu une incroyable \u00e9volution, passant d&#8217;une petite entreprise obscure \u00e0 l&#8217;un des noms les plus respect\u00e9s de l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o. Connu pour ses jeux notoirement difficiles et sa signature visuelle sombre et mystique, <em>FromSoftware <\/em>a conquis le c\u0153ur de millions de joueurs \u00e0 travers le monde. Dans cet article, nous allons retracer le parcours fascinant de ce studio depuis ses d\u00e9buts modestes jusqu&#8217;\u00e0 son statut actuel de d\u00e9veloppeur de renom.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Les d\u00e9buts modestes :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le studio <em>FromSoftware<\/em> a \u00e9t\u00e9 fond\u00e9 en 1986 par Naotoshi Zin, une figure relativement inconnue de l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o. \u00c0 ses d\u00e9buts, la soci\u00e9t\u00e9 \u00e9tait principalement impliqu\u00e9e dans le d\u00e9veloppement de logiciels de bureau, avec un int\u00e9r\u00eat limit\u00e9 pour les jeux vid\u00e9o. Ce n&#8217;est que plus d&#8217;une d\u00e9cennie plus tard, en 1994, que le studio a commenc\u00e9 \u00e0 se pencher s\u00e9rieusement sur le secteur du jeu.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Le tournant des ann\u00e9es 90 :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Les ann\u00e9es 90 ont marqu\u00e9 un tournant majeur pour <em>FromSoftware<\/em>. En 1994, le studio a sorti son premier jeu, &#8220;King&#8217;s Field&#8221;, un RPG \u00e0 la premi\u00e8re personne qui a \u00e9t\u00e9 un succ\u00e8s relatif au Japon. Ce titre a \u00e9t\u00e9 le point de d\u00e9part d&#8217;une s\u00e9rie qui a gagn\u00e9 en popularit\u00e9 au fil des ann\u00e9es. Les jeux &#8220;King&#8217;s Field&#8221; ont pos\u00e9 les bases pour le style sombre et l&#8217;exploration profonde qui deviendront plus tard la marque de fabrique du studio.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>De l&#8217;obscurit\u00e9 \u00e0 la renomm\u00e9e :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"350\" height=\"350\" src=\"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-17.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-260\" srcset=\"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-17.png 350w, https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-17-300x300.png 300w, https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-17-150x150.png 150w\" sizes=\"(max-width: 350px) 100vw, 350px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Cependant, ce n&#8217;est que vers la fin des ann\u00e9es 2000 que FromSoftware a acquis une renomm\u00e9e internationale avec la sortie de &#8220;Demon&#8217;s Souls&#8221; en 2009. Ce jeu a \u00e9t\u00e9 le pr\u00e9curseur de la s\u00e9rie &#8220;Dark Souls&#8221; qui est rapidement devenue embl\u00e9matique pour sa difficult\u00e9 impitoyable et son monde myst\u00e9rieux.<\/p>\n\n\n\n<p>Les jeux &#8220;Dark Souls&#8221; ont re\u00e7u des \u00e9loges unanimes de la part des critiques et des joueurs, les pla\u00e7ant au sommet de l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"444\" height=\"276\" src=\"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-18.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-261\" srcset=\"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-18.png 444w, https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-18-300x186.png 300w\" sizes=\"(max-width: 444px) 100vw, 444px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p><strong>L&#8217;\u00e8re du &#8220;Soulsborne&#8221; :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Le succ\u00e8s des jeux &#8220;Dark Souls&#8221; a \u00e9t\u00e9 suivi par &#8220;Bloodborne&#8221; en 2015, un autre titre acclam\u00e9 par la critique qui a pouss\u00e9 encore plus loin les limites du genre. Ces jeux ont marqu\u00e9 l&#8217;\u00e8re du &#8220;Soulsborne&#8221;, un terme utilis\u00e9 pour d\u00e9crire les titres cr\u00e9\u00e9s par <em>FromSoftware<\/em> caract\u00e9ris\u00e9s par leur difficult\u00e9 \u00e9lev\u00e9e, leur monde riche en d\u00e9tails et leur gameplay exigeant.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Sekiro et au-del\u00e0 :<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>En 2019, FromSoftware a sorti &#8220;Sekiro: Shadows Die Twice&#8221;, qui a remport\u00e9 de nombreux prix, dont le prestigieux &#8220;Game of the Year&#8221; aux Game Awards. Ce jeu a montr\u00e9 que le studio \u00e9tait capable de repousser ses propres limites et d&#8217;innover constamment.<\/p>\n\n\n\n<p>Depuis lors, <em>FromSoftware<\/em> travaille sur divers projets passionnants, y compris &#8220;Elden Ring&#8221;, une collaboration avec l&#8217;\u00e9crivain de fantasy George R.R. Martin, qui avait g\u00e9n\u00e9r\u00e9 une \u00e9norme attente parmi les fans.<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" width=\"467\" height=\"262\" src=\"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-15.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-258\" srcset=\"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-15.png 467w, https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/files\/2023\/12\/image-15-300x168.png 300w\" sizes=\"(max-width: 467px) 100vw, 467px\" \/><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Aujourd&#8217;hui, <em>FromSoftware<\/em> est devenu un pilier de l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o, reconnu pour son d\u00e9vouement \u00e0 la qualit\u00e9, \u00e0 la cr\u00e9ativit\u00e9 et \u00e0 l&#8217;innovation. Le studio a \u00e9volu\u00e9 de ses modestes d\u00e9buts pour devenir une force majeure, cr\u00e9ant des jeux qui repoussent les limites du m\u00e9dium et continuent d&#8217;inspirer les d\u00e9veloppeurs et les joueurs du monde entier. Il sera passionnant de voir ce que l&#8217;avenir r\u00e9serve \u00e0 ce studio embl\u00e9matique.<\/p>\n\n\n\n<p>Source: <a href=\"https:\/\/www.fromsoftware.jp\/ww\/company_about.html\">https:\/\/www.fromsoftware.jp\/ww\/company_about.html<\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Les conditions de travail douteuses <em>Fromsoftware<\/em>&nbsp;:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Durant la Cr\u00e9ation du dernier jeu du Studio, Elden Ring , de nombreuses plaintes anonymes naquirent de la part des employ\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Tout d\u00e9buta lors d\u2019un sondage parmi les employ\u00e9s qui devaient noter entre 1 et 5, 5 \u00e9tant le plus haut, plusieurs points concernant leur emploi. A ce moment la moyenne des r\u00e9sultats s\u2019\u00e9leva \u00e0 2,6&nbsp;:<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; gestion du travail 2,2\/5<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; gestion du stress 2,6\/5<\/p>\n\n\n\n<p>-intensit\u00e9 de travail\/ surmenage et heure suppl\u00e9mentaire. (crunch) 4,2\/5<\/p>\n\n\n\n<p>&#8211; salaire des employ\u00e9s&nbsp;: 1,9\/5.<\/p>\n\n\n\n<p>En plus de ce graphique on apprendra par la suite de la part de plusieurs employ\u00e9s que le salaire environnait les 3,4 millions de yen c\u2019est \u00e0 dire approximativement 26 000 euro annuels.<\/p>\n\n\n\n<p>Ce salaire annuel qu\u2019on pourrait d\u00e9j\u00e0 consid\u00e9rer insuffisant ou du moins bien pauvre en consid\u00e9ration de l\u2019intensit\u00e9 du travail aurait selon certaines sources, durant le d\u00e9veloppement d\u2019&#8221;Elden Ring&#8221;, encore une fois \u00e9t\u00e9 amoindri pour atteindre une moyenne plus proche des 25 000 euro annuels sans pour autant y soustraire les \u00ab&nbsp;crunchs&nbsp;\u00bb dont le studio s\u2019est fait sp\u00e9cialit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Cette accumulation a suscit\u00e9 de tr\u00e8s nombreuses plaintes anonymes qui arriveront m\u00eame \u00e0 l\u2019oreille des fans qui se rangeront pour la majorit\u00e9 du c\u00f4t\u00e9 des employ\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p>Malgr\u00e9 cette \u00ab&nbsp;r\u00e9bellion&nbsp;\u00bb parmi les fans et employeurs l\u2019affaire n\u2019atteindra cependant pas les oreilles de la justice pour une simple raison&nbsp;: Les employ\u00e9 du studio ont d\u2019eux-m\u00eames sign\u00e9 le contrat o\u00f9 \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 indiqu\u00e9 toutes ces clauses dites probl\u00e9matiques, comme le salaire et les crunch, dont ils firent part anonymement.<\/p>\n\n\n\n<p>Aujourd\u2019hui l\u2019affaire semble avoir \u00e9t\u00e9 comme qui dirait \u00e9touff\u00e9 m\u00eame si loin d\u2019\u00eatre finie, si ce sujet vous interroge voici 3 sources qui vont permettront d\u2019en apprendre plus&nbsp;:&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-playstation-inside\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"WelroiVNAW\"><a href=\"https:\/\/playstationinside.fr\/les-employes-de-fromsoftware-sont-mal-payes\">Les employ\u00e9s de FromSoftware sont mal pay\u00e9s<\/a><\/blockquote><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"\u00ab\u00a0Les employ\u00e9s de FromSoftware sont mal pay\u00e9s\u00a0\u00bb &#8212; PlayStation Inside\" src=\"https:\/\/playstationinside.fr\/les-employes-de-fromsoftware-sont-mal-payes\/embed#?secret=2lH3jFgrXB#?secret=WelroiVNAW\" data-secret=\"WelroiVNAW\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.generation-nt.com\/actualites\/from-software-employes-denoncent-crunch-bas-salaires-2031239\">https:\/\/www.generation-nt.com\/actualites\/from-software-employes-denoncent-crunch-bas-salaires-2031239<\/a><\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed-wordpress wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-actugaming-net\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"wp-embedded-content\" data-secret=\"Qj2W1K3KFa\"><a href=\"https:\/\/www.actugaming.net\/from-software-crunch-heures-supplementaires-sous-payes-535306\/\">From Software (Elden Ring) : Entre crunch et heures suppl\u00e9mentaires sous-pay\u00e9es, des employ\u00e9s prennent la parole<\/a><\/blockquote><iframe class=\"wp-embedded-content\" sandbox=\"allow-scripts\" security=\"restricted\" style=\"position: absolute; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px);\" title=\"\u00ab\u00a0From Software (Elden Ring) : Entre crunch et heures suppl\u00e9mentaires sous-pay\u00e9es, des employ\u00e9s prennent la parole\u00a0\u00bb &#8212; ActuGaming.net\" src=\"https:\/\/www.actugaming.net\/from-software-crunch-heures-supplementaires-sous-payes-535306\/embed\/#?secret=OCzeAngCUO#?secret=Qj2W1K3KFa\" data-secret=\"Qj2W1K3KFa\" width=\"600\" height=\"338\" frameborder=\"0\" marginwidth=\"0\" marginheight=\"0\" scrolling=\"no\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p><strong>En apart\u00e9&#8230;<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Ce studio est depuis longtemps dans mon c\u0153ur, j\u2019ai toujours \u00e9t\u00e9 fan du savoir-faire de ces jeux que cela soit dans le level design ou m\u00eame la narration discr\u00e8te mais tr\u00e8s bien r\u00e9partie de ces jeux.<\/p>\n\n\n\n<p>Je n\u2019\u00e9tais pas vraiment au courant des probl\u00e8mes du studio avant d\u2019entreprendre mes recherches c\u2019est pour cela que je finirai avec un avis que je consid\u00e8re objectif&nbsp;: les jeux sont incroyables mais il faut prendre en compte les conditions des employeurs avant de d\u00e9cerner \u00e0 <em>Fromsoftware<\/em> le titre de studio mod\u00e8le.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis sa cr\u00e9ation en 1986, le studio japonais FromSoftware a connu une incroyable \u00e9volution, passant d&#8217;une petite entreprise obscure \u00e0 l&#8217;un des noms les plus respect\u00e9s de l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o. Connu pour ses jeux notoirement difficiles et sa signature visuelle sombre et mystique, FromSoftware a conquis le c\u0153ur de millions de joueurs \u00e0 travers [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3279,"featured_media":269,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":true,"template":"","format":"standard","meta":{"_links_to":"","_links_to_target":""},"categories":[25,77],"tags":[87,86,85,84],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257"}],"collection":[{"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3279"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=257"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":263,"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/257\/revisions\/263"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/media\/269"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=257"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=257"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/portail.mahatma-gandhi.ac-reunion.fr\/wordpress\/azimuts\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=257"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}